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C++ para ingeniería y ciencias

Por: Tipo de material: TextoEditor: México Thomson 2000Descripción: 862 páginasISBN:
  • 968-7529-87-3
Tema(s): Resumen: Programación.-- Algoritmos.-- Software y hardware.-- Programación orientada a procedimientos en C++.-- Valores de datos.-- Operaciones, instrucciones, variables.-- Funciones matemáticas.-- Objeto CIN.-- Estructuras de selección.-- IF, ELSE, SWITCH.-- Estructuras de repetición.-- WHILE, FOR, gazas.-- Modularidad con funciones.-- Parámetros.-- Programación orientada a objetos.-- Archivos de entrada - salida.-- Archivos de datos.-- Clases.-- Tipos abstractos de datos.-- Funciones de clases.-- Convenciones.-- Asignación.-- Funciones operador.-- Herencia de clase.-- Polimorfismo.-- Estructuras de datos.-- Arreglos.-- Apuntadores.-- Registros como estructuras de datos.-- Métodos numéricos.-- Cálculo de raíces.-- Métodos de bisección y de la secante.-- Integración numérica.-- Reglas del trapecio y de Simpson.-- Operaciones bit a bit.-- AND, OR.-- Translación.-- Prioridad de operadores.-- Códigos ASCII.-- Programa, compilación y ejecución.-- Punto flotante.-- Plantillas.--
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Libro Biblioteca de la Facultad de Cs. Exactas y Naturales y Agrimensura Colección general 681.3 B869 ej.1 Préstamo en sala 10.10-011251

Programación.-- Algoritmos.-- Software y hardware.-- Programación orientada a procedimientos en C++.-- Valores de datos.-- Operaciones, instrucciones, variables.-- Funciones matemáticas.-- Objeto CIN.-- Estructuras de selección.-- IF, ELSE, SWITCH.-- Estructuras de repetición.-- WHILE, FOR, gazas.-- Modularidad con funciones.-- Parámetros.-- Programación orientada a objetos.-- Archivos de entrada - salida.-- Archivos de datos.-- Clases.-- Tipos abstractos de datos.-- Funciones de clases.-- Convenciones.-- Asignación.-- Funciones operador.-- Herencia de clase.-- Polimorfismo.-- Estructuras de datos.-- Arreglos.-- Apuntadores.-- Registros como estructuras de datos.-- Métodos numéricos.-- Cálculo de raíces.-- Métodos de bisección y de la secante.-- Integración numérica.-- Reglas del trapecio y de Simpson.-- Operaciones bit a bit.-- AND, OR.-- Translación.-- Prioridad de operadores.-- Códigos ASCII.-- Programa, compilación y ejecución.-- Punto flotante.-- Plantillas.--