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Commodore 64 para todos

Por: Colaborador(es): Tipo de material: TextoEditor: Madrid Elisa 1985Descripción: 150 páginasISBN:
  • 84-7622-007-3
Tema(s): Resumen: Computadora.-- Modo inmediato o directo.-- Memorización de valores variables.-- Memorización de instrucciones, programa.-- Ingreso de valores en ejecución.-- Input variable.-- Ciclo, GOTO.-- Guardar programas.-- Tests : IF THEN.-- Ciclo automático FOR NEXT.-- Cadenas de caracteres.-- Revisión de programas.-- RUN, STOP, CONT.-- Subprogramas, GOSUB, RETURN.-- DATA, READ, RESTORE.-- Tablas.-- ON A GOTO, ON A GOSUB.-- PEEK, POKE, AND, OR.-- Ediciones.-- Direccionalidad directa en pantalla.-- Eliminación de carácter en teclado.-- Números aleatorios.-- Colores.-- Direccionalidad pantalla gráfica, baja resolución.-- Gráfico alta resolución.-- Sprites.-- Archivos secuenciales en cassette.-- Instrucciones Basic.-- Códigos ASCII.-- Códigos pantalla.-- Mensajes de errores.--
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Libro Biblioteca de la Facultad de Cs. Exactas y Naturales y Agrimensura Colección general 681.3 B683 ej.1 Préstamo en sala 10.10-010911

Computadora.-- Modo inmediato o directo.-- Memorización de valores variables.-- Memorización de instrucciones, programa.-- Ingreso de valores en ejecución.-- Input variable.-- Ciclo, GOTO.-- Guardar programas.-- Tests : IF THEN.-- Ciclo automático FOR NEXT.-- Cadenas de caracteres.-- Revisión de programas.-- RUN, STOP, CONT.-- Subprogramas, GOSUB, RETURN.-- DATA, READ, RESTORE.-- Tablas.-- ON A GOTO, ON A GOSUB.-- PEEK, POKE, AND, OR.-- Ediciones.-- Direccionalidad directa en pantalla.-- Eliminación de carácter en teclado.-- Números aleatorios.-- Colores.-- Direccionalidad pantalla gráfica, baja resolución.-- Gráfico alta resolución.-- Sprites.-- Archivos secuenciales en cassette.-- Instrucciones Basic.-- Códigos ASCII.-- Códigos pantalla.-- Mensajes de errores.--