Programación orientada a objetos
Joyanes Aguilar, Luis
Programación orientada a objetos - 2a ed. - 895 páginas
Orientación a objetos.-- Lenguaje de programación.-- Modularidad.-- Tipos abstractos de datos.-- Modelado de objetos.-- OMT, Booch y Coad / Yourdon y UML.-- Lenguaje unificado de modelado.-- Relaciones.-- ANSI / ISO C++.-- Programación modular.-- Funciones, excepciones y espacios de nombre.-- Entrada / salida.-- Flujos y cadenas.-- Clases y objetos.-- Clases abstractas y herencia.-- Polimorfismo.-- Genericidad.-- Plantillas, templates.-- Sobrecarga de operadores.-- Reutilización de software.-- Biblioteca de plantillas.-- Clases STL, Standard template library.-- Diseño.-- Construcción de programas.-- C++.-- C++ /C.-- Puesta a punto.-- Errores de programación típicos.-- Sintaxis.--
84-481-2015-9
Informatica
Lenguaje de Programacion C++
Diseño de sistemas
Programación orientada a objetos (Ciencias de la computación)
Programación orientada a objetos - 2a ed. - 895 páginas
Orientación a objetos.-- Lenguaje de programación.-- Modularidad.-- Tipos abstractos de datos.-- Modelado de objetos.-- OMT, Booch y Coad / Yourdon y UML.-- Lenguaje unificado de modelado.-- Relaciones.-- ANSI / ISO C++.-- Programación modular.-- Funciones, excepciones y espacios de nombre.-- Entrada / salida.-- Flujos y cadenas.-- Clases y objetos.-- Clases abstractas y herencia.-- Polimorfismo.-- Genericidad.-- Plantillas, templates.-- Sobrecarga de operadores.-- Reutilización de software.-- Biblioteca de plantillas.-- Clases STL, Standard template library.-- Diseño.-- Construcción de programas.-- C++.-- C++ /C.-- Puesta a punto.-- Errores de programación típicos.-- Sintaxis.--
84-481-2015-9
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Diseño de sistemas
Programación orientada a objetos (Ciencias de la computación)