| 000 | 01633nam a2200241 a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 003 | AR-ReUNN | ||
| 005 | 20260702155957.0 | ||
| 008 | 260701s2000 mx |||||||||||||||||spa | ||
| 020 | _a968-7529-87-3 | ||
| 100 | 1 |
_aBronson, Gary J. _9207049 |
|
| 245 | 1 | 0 | _aC++ para ingeniería y ciencias |
| 264 | 1 |
_aMéxico _bThomson _c2000 |
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| 300 | _a862 páginas | ||
| 520 | _aProgramación.-- Algoritmos.-- Software y hardware.-- Programación orientada a procedimientos en C++.-- Valores de datos.-- Operaciones, instrucciones, variables.-- Funciones matemáticas.-- Objeto CIN.-- Estructuras de selección.-- IF, ELSE, SWITCH.-- Estructuras de repetición.-- WHILE, FOR, gazas.-- Modularidad con funciones.-- Parámetros.-- Programación orientada a objetos.-- Archivos de entrada - salida.-- Archivos de datos.-- Clases.-- Tipos abstractos de datos.-- Funciones de clases.-- Convenciones.-- Asignación.-- Funciones operador.-- Herencia de clase.-- Polimorfismo.-- Estructuras de datos.-- Arreglos.-- Apuntadores.-- Registros como estructuras de datos.-- Métodos numéricos.-- Cálculo de raíces.-- Métodos de bisección y de la secante.-- Integración numérica.-- Reglas del trapecio y de Simpson.-- Operaciones bit a bit.-- AND, OR.-- Translación.-- Prioridad de operadores.-- Códigos ASCII.-- Programa, compilación y ejecución.-- Punto flotante.-- Plantillas.-- | ||
| 650 | 4 |
_aInformatica _9274 |
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| 650 | 4 |
_aC++ (lenguaje de Programacion) _9206481 |
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| 650 | 4 |
_aIngenieria _95230 |
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_aProgramacion de Computacion _9199794 |
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| 040 |
_aAR-ReUNN _bspa _cAR-ReUNN _eaacr2 |
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