Programación concurrente en Java : principios y patrones de diseño
- 2a ed.
- 430 páginas
Programación concurrente orientada a objetos.-- Estructuras.-- Objetos y concurrencia.-- Imposiciones de diseño.-- Patrones.-- Exclusión.-- Inmutabilidad.-- Sincronización.-- Confinamiento.-- Estructuración y refactorización de clases.-- Utilidades para gestión de cerrojos.-- Dependencia de estados.-- Fallos.-- Métodos protegidos.-- Utilidades para gestión de concurrencia.-- Acciones conjuntas.-- Transacciones.-- Creación de hilos.-- Mensajes unidireccionales.-- Composición.-- Servicio en hilos.-- Descomposición paralela.-- Objetos activos.--
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Informatica Programacion de Computacion Java (Lenguaje de programación para computadoras) Diseño